quarta-feira, 30 de abril de 2008

respostas atividade 3

O msn pode ser considerado um exemplo de apropriação. Na época em que foi criado, as pessoas costumavam usar chats ou o famoso "mirc". No momento em que o programa foi criado, surgiu um movimento para que os internautas começassem a utiliza-lo, ou seja, fizessem uma apropriação dessa tecnologia, fazendo com que esta se tornasse fundamental para a comunicação pela internet.
Um desvio pode ocorrer quando 2 pessoas transformam o scrapbook de uma terceira num chat, sem que esta terceira participe, autorize ou concorde com isto. Esta ação será feita pelas 2 com o único e exclusivo propósito de encher a paciência do dono do scrapbook, fazendo com que este não possa ler os recados destinados a ele de uma maneira clara.
Se um usuário do Orkut mudar o seu perfil para "Estônia", será surpreendido com novas opções, como alguns jogos e a possibilidade de se inserir músicas no perfil. Esses jogos são despesas improdutivas, pois as pessoas acabam jogando como uma forma de distração, de lazer. E é nesse momento que pode acontecer o "ócio criativo". Essa teoria diz que é no momento em que está se distraindo que a pessoa é capaz de ter idéias efetivamente inovadoras. Até em função disso as grandes empresas tem disponibilizado o entretenimento para os seus funcionarios, estimulando a criatividade deles com base nesta teoria.

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